最早从前隐匿没调弱的时候混身法丐帮可能越级PK是不争的到底,这种状态没陆续多万古间,SOHU就把隐匿调弱了,酿成了丐帮和天山的直接耗损。 由于这俩门派都是以身法见长,由于隐匿没有从前可骇的成绩,加上峨嵋清心的百分比,绝大多数的玩家都走了完全途径,绝大多数的丐帮也不例外,这就导致一个结尾,血没少林高,攻没明教高,由于放胆了身法,是以9大门派的命中、隐匿、了解旗鼓相当,丐帮的特色侵占在红宝石中。在如许的条款下丐帮慢慢被玩家摈弃,论坛上骂丐帮的人骆绎不停,说丐帮的属性如何如何废物,说丐帮的技术如何如何废物。到后期该走的都走了,一个服剩不了几个丐帮。但我们服西岳论剑前三的确每次都有丐帮,偶然还拿顺次一。每次论剑完积分前五的至罕见俩丐帮--我师兄和我。 每个游戏都是平淡玩家多百姓币玩家少,以是打斗用不着想着百姓币玩家的偏向走,我玩这游戏才花了不到2000块钱,议决本身的勤奋也打了周身544的石头,套装齐就不消说了,装备差不多都强5以上有几个还强7强8。我打了3个5级体力4个5级个身法,加点周身法,防具全抗全隐匿加上状态隐匿将近6000(不算龙战)。由于现在属性攻击数值高了,许多玩家感到隐匿能够漠视,以是许多玩家都断送几个命中和了解来打属性,纵然抗性的数值也高,不外打属性攻击在刷经验和抢BOSS上确凿存在着千万的上风,猫眼虎眼不可取代,以是许多人断送了解和命中就很平常了。这个时候的血丐就比向来没改属性石头的血丐更没发展了。原由1:还是古老路,本身的特长没有。原由2:第二打体力得到的外防被属性攻击漠视。被打掉血更多了,而且隐匿还是老神志。向来仅存的几个身法丐不在意这个,由于隐匿纵然不恐惧,不外不弱。加上许多人断送命中了解打属性,我们的隐匿和了解防备上风更分明,我加上状态了解防备70多,现在许多打544的玩家命中不超出1W,了解上不了70,如许今后我在外PK别人打我的确不存在爆击,只有我爆别人的份,由于他们的会防的确都在30以下,别人打我MISS不少,我打别人MISS有,不外未几,如许今后就便是本身的血多了。试想当敌我两边命中相同,而你比他方隐匿多一倍是不是就便是你本身的血多了一倍,假如他方的技术被你MISS掉,血多了十分于不止一倍,青龙出水加血纵然未几,冷却纵然过慢,但你心法充足高的话加血的几率高加上向来的高隐匿就十分于青龙血的加成又多了,敌手在心理上就被你心折了。再假如你的技术,信阳黑7爆击对方,而对方的技术打你不爆击,又何如能说丐帮攻低腻。当本身的心法高了,震惊百里加连击段,技术爆击多加两段。如果你第三本心法等级足够高,给敌人玩无限飞龙的伤害也不容小视。再说现在PK有几个出去单P的,不都是叫几个伙伴一群一群的打么,既是身法丐就别说本身千里横行的掷中低,通知你不存在。既是身法丐就别说领略没用,说领略没用的满是领略低的,群P中冰+打狗出领略爆击是啥观点,如果你的心法足够高的话人家一群人挨你俩大群会咋样,你的步队优势有多分明,龙战10秒,高肉墙15秒,差不多能够担保在群P中25秒毫发不损。这即是优势,血是长久赶不上少林了,然而要想想法把隐藏弄高就十分于本身血厚,即使攻长久赶不上明教,你有没有想过明教的那点点掷中和那点点领略对你来说何足道哉。 刷经验的时刻只有丐帮和少林不须要峨嵋,我出去刷经验的时刻引一群怪打我N多MISS,协同龙战用群也是差不多无伤,就算掉血了,一个冰+青龙回血7000多够我打好一阵子怪。没有人说丐帮刷经验因为攻比其他门派低因此恶果慢的,我的领略在刷怪上出的十分一再,高领略,高掷中加上门派俩大群刷怪完全恶果。在单P中你看不到领略是因为对方本身有会防,加上你然而针对一人举行PK,因此几率天然较小,如果你是身法丐在群P中甩个打狗棒能一个大红字都没有? 这儿不是说体.批驳:护法及其他奇迹对护法的意见力误事,而是认真一个体力与身法的平衡,血不要求太多,够用就可以,一味的寻求血厚切实容易了峨嵋,不过在群P中峨嵋是顾不过来那么多人加血的,一切人都打峨嵋,一切人都放群,打峨嵋的同时你也受伤,血厚不过虚高,假若你隐藏高,对手打你肯定心虚,甚至群P中最终杀你,因为打架看到MISS确切实情绪上有压力,心法高的丐自己青龙的血就多,几率还高,加上的血便是比隐藏少的丐加血要切实得多。 很多人还说丐帮垃圾,到哪刷副本都没人要,只有刷小的时刻能看到来个乞丐开车。一点是因为身法和隐藏被人纰漏,丐帮加身法和隐藏不吃香,马虎歧视下S H给丐帮的隐藏BUFF加的隐藏切实太少了。同样心法,少林和星宿的防加的就是几级防石头、明教的向阳加的就是几级虎眼,安闲的云体加的就是几级领略,老子第二本意天良法都他妈100级了才加一百几十的隐藏,比个3级隐藏多不了几何。这点同样也是因为太多的血丐形成的,血丐在打架中除了甩俩大群,其他彷佛废柴,在别人的眼里丐帮便是垃圾,刷难度高的副本不首肯要丐帮。我血7W多,在刷慕容和缥缈的时刻即使没少林安闲那样吃香,但找到个像样的组也不是难事。 再说丐帮技艺,蹂躏低冷却慢。说真话,S H不敢给我们把技艺改得蹂躏高,冷却快,那样的话境遇个操作好石头不差的丐帮就太NB了,除了峨嵋安闲其他都敢喧闹。有人说峨嵋和安闲打架狠恶,你想想最累的峨嵋还不让人打架爽爽啊,连个群都TMD没有,光靠打架狠恶嫩一点点能爽到哪去。安闲更抑郁,放地雷炸地雷,升级那个慢啊,小号刷棋子都不首肯带安闲(心法低,衰弱懦弱几率太小),十分困难爬到级高了还不让人爽爽啊,再说安闲打远程的也抑郁,地雷的效用简直为零了。所以我们不要总说打人打不赢,峨嵋和安闲就不要考虑啦,那是巨人,累的慢的狠恶点也是正常。我们就想法在和其它门派PK有一拼就可以了。 都说丐帮天山和天龙弱,但境遇个了然人都不敢小看这几个门派,游戏即使有很多的不公允,不过总体上来说照旧有得一玩的,丐帮不是明教,当不了狂兵士。丐帮不是少林,当不了肉墩子。丐帮不是天山,当不了刺客。我们只是游侠,用毛主席的游击.《巨人》生活技术引见,战技能放完结就跑,冷却好了再打,你跑的时刻对手的宝宝的那点掷中具体太搞笑了。将丐帮的特点摸透再想丐帮照旧相称强的。 几个丐帮一组,群P的时刻几个大群一甩具体秒倒一片,刷级的时刻几个丐帮一组根本不用峨嵋抢BOSS的时刻几个丐帮一组冰+打狗一甩完啥BOSS都搞定,丐帮就是能打,但不是瞎打,将身法丐进行结果,倘若有成天S H把隐藏和领略弄的稍微比当前再明显一点的时刻丐帮就是爷了。 >>>更多 天龙八部 >>> 门派心得 丐帮
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